PANDUAN SLOT ONLINE | Broad Online Slot

Perbedaan Frekuensi Hit Slot dan Menang

memenangkan frekuensi slot online menang uang

Apa Bedanya?

Pemain slot banyak menekankan pada frekuensi pengembalian tinggi ke pemain (RTP). Lagi pula, RTP tinggi menunjukkan bahwa Anda memiliki peluang lebih kuat untuk memenangkan uang dalam jangka panjang.

Tapi bagaimana dengan peluang langsung Anda untuk menang? Frekuensi hit dan frekuensi menang adalah penentu peluang jangka pendek yang lebih baik.

Kedua istilah ini sering digunakan secara bergantian untuk menggambarkan peluang menang di setiap putaran. Namun, dunia game mungkin ingin membuat perbedaan penting antara keduanya.

Saya akan membahas mengapa perbedaan diperlukan antara frekuensi hit dan win. Saya juga akan membahas bagaimana Anda dapat menggunakan istilah-istilah ini untuk meningkatkan peluang Anda untuk menang.

Apa itu Frekuensi Hit?

Frekuensi hit mengacu pada peluang Anda untuk memenangkan setidaknya satu hadiah selama putaran. Ini dinyatakan sebagai persentase di layar info. Berikut ini contohnya:

  • Sebuah slot menunjukkan bahwa frekuensi hit adalah 18%.
  • Anda memainkan 50 putaran.
  • 50 x 0,18 = 9
  • Anda secara teoritis berdiri untuk memenangkan 9 dari 50 putaran.

Anda sampai pada frekuensi hit dengan membagi jumlah total kombinasi yang menang dengan total kemungkinan kombinasi. Untungnya, Anda tidak perlu menghitung sendiri.

Sebagai gantinya, banyak penyedia slot menghitung dan mencantumkan frekuensi hit di layar info/tabel pembayaran. Anda hanya perlu menelusuri tabel pembayaran dalam hal ini.

Nilai Memahami Frekuensi Hit

Slot adalah permainan yang paling fluktuatif di kasino online berbasis darat dan uang nyata. Mereka dapat memberikan pembayaran besar, tetapi mereka juga membuat Anda melalui masa kering yang panjang juga.

Tingkat hit yang lebih rendah biasanya berarti Anda akan menghadapi lebih banyak garis dingin. Karena itu, Anda harus bersiap untuk menunggu pembayaran dan menyesuaikan manajemen bankroll Anda.

Game yang hanya menawarkan hit rate antara 12% dan 20% relatif pelit. Sementara itu, game dengan frekuensi hit mulai dari 21% hingga 40% biasanya lebih murah hati dan sering melihat Anda menang.

Kelemahan dari Hit Rate

Kelemahan dari durasi hit adalah bahwa itu tidak menunjukkan berapa banyak Anda berdiri untuk menang secara rata-rata. Ini hanya menunjukkan frekuensi rata-rata di mana Anda akan mengalami putaran kemenangan.

Sebuah slot mungkin menawarkan tingkat hit 35% tetapi tidak menghasilkan banyak ketika membayar. Lagi pula, pukulan dihitung sebagai apa pun mulai dari kemenangan satu sen (jika mungkin) hingga hadiah yang mengubah hidup.

Oleh karena itu, frekuensi hit yang tinggi menipu dengan cara ini. Anda mungkin sering menang dengan permainan tertentu tetapi masih kehilangan uang jika pembayarannya tidak banyak.

Apa itu Frekuensi Menang?

Sekali lagi, frekuensi hit and win secara luas dianggap sebagai istilah yang dapat dipertukarkan untuk apa yang dibahas di atas. Tetapi tingkat kemenangan sebenarnya harus dikenal sebagai sesuatu yang sedikit berbeda.

Frekuensi menang lebih baik disajikan untuk menggambarkan seberapa sering Anda memenangkan uang pada setiap putaran. Konsep seperti itu bahkan lebih membantu ketika berhadapan dengan manajemen bankroll.

Berikut ini contohnya:

  • Anda bertaruh $1 per putaran.
  • Anda perlu mengetahui seberapa sering Anda akan memenangkan lebih dari satu dolar.
  • Frekuensi kemenangan adalah 36%, artinya Anda akan mendapat untung lebih dari sepertiga putaran Anda.

36% mungkin terdengar sangat rendah untuk durasi menang. Tetapi mengingat bahwa slot menawarkan hadiah yang jauh lebih besar dibandingkan dengan taruhannya, Anda tidak dapat berharap mendapat untung dari terlalu banyak putaran.

Memahami Nilai Frekuensi Menang

Hampir setiap slot yang diproduksi hari ini menawarkan beberapa paylines (atau “cara”). Permainan multi-garis ini menampilkan fenomena yang dikenal sebagai kerugian yang disamarkan sebagai kemenangan (LDW).

LDW mengacu pada pembayaran yang bernilai kurang dari biaya putaran Anda. Ini menciptakan penipuan bahwa Anda telah mengalami putaran kemenangan ketika Anda akhirnya kehilangan uang.

Berikut ini contohnya:

  • Anda bertaruh $0,50 pada putaran.
  • Anda memenangkan pembayaran $0,10.
  • 0,5 – 0,1 = kerugian $0,40

Pengembang merancang slot untuk menyoroti kemenangan Anda, tidak peduli seberapa besar atau kecil. Mereka benar-benar menyamarkan kemenangan yang benar-benar kalah melalui animasi dan efek suara.

Anda biasanya tidak tahu seberapa sering Anda akan mengalami LDW. Tetapi frekuensi menang—setidaknya versi yang saya usulkan—akan memberikan indikasi.

Jika durasi menang adalah 36%, Anda akan benar-benar kalah atau mendapatkan LDW pada sisa 64% putaran. Informasi ini berguna ketika memutuskan seberapa sering Anda akan benar-benar menang di setiap putaran dan tidak hanya menerima pembayaran $0,05.

Kerugian dari Tingkat Kemenangan

Konsep mengetahui berapa banyak putaran menguntungkan yang akan Anda alami tidak memiliki banyak kerugian. Tetapi frekuensi menang tidak menunjukkan seberapa besar kemungkinan Anda untuk mendapatkan sesuatu kembali dari setiap putaran.

Saya lebih suka mengetahui berapa banyak putaran yang akan menghasilkan pembayaran nyata daripada LDW. Namun, senang juga mengetahui seberapa sering Anda akan menerima hadiah apa pun.

Hanya frekuensi hit yang menunjukkan tingkat kemenangan Anda per putaran. Tingkat kemenangan, di sisi lain, hanya menunjukkan kapan Anda akan mendapatkan kembali lebih dari biaya putaran.

Haruskah Kasino & Pengembang Membedakan Antara Frekuensi Menang dan Hit?

Seperti berdiri, operator menipu pemain dengan berpikir bahwa frekuensi hit memiliki dampak besar pada volatilitas. Saya telah melihat terlalu banyak game dengan hit rate tinggi dan volatilitas yang gila, untuk menyadari bahwa ini tidak benar.

Bahkan slot dengan tingkat hit 40% dapat memiliki peringkat volatilitas 8/10. Tentu saja, Anda mungkin tidak akan kesulitan menghadapi volatilitas seperti itu.

Di sisi lain, Anda mungkin memiliki bankroll kecil dan ingin menyimpan dana Anda. Frekuensi hit tinggi berarti kecil dalam hal ini jika tidak menghasilkan pembayaran yang cukup besar.

Frekuensi kemenangan, seperti yang dijelaskan dalam posting ini, akan membantu mengatasi masalah tingkat hit yang menyesatkan. Ini menunjukkan kepada Anda seberapa sering Anda benar-benar akan memenangkan setiap putaran daripada hanya ketika Anda mendapatkan hadiah dengan nilai berapa pun.

Saya merasa bahwa tingkat kemenangan bahkan lebih penting daripada frekuensi hit. Itu mengabaikan LDW dan memotong langsung ke putaran yang menguntungkan.

Jika saya mau, frekuensi menang akan menjadi konsep yang lebih penting dari keduanya. Namun demikian, frekuensi hit adalah satu-satunya konsep yang ada saat ini.

Tentu saja, operator juga perlu menemukan cara untuk secara akurat menentukan tingkat keuntungan pada putaran. Mereka dapat menjalankan simulasi jangka panjang untuk menghasilkan persentase putaran yang menghasilkan keuntungan.

Berikut ini contohnya:

  • Pengembang membuat permainan slot baru.
  • Mereka ingin tahu berapa persen putaran yang akan menghasilkan keuntungan.
  • Pengembang menjalankan simulasi yang melibatkan 10 juta putaran.
  • Mereka menentukan bahwa frekuensi menang adalah 32%.

Ini hanyalah contoh tentang bagaimana pengembang dapat menemukan solusi untuk informasi penting yang sangat kurang.

Banyak permainan menunjukkan kemungkinan Anda mengumpulkan kemenangan. Mereka hanya tidak memiliki statistik yang menunjukkan kapan kemenangan ini benar-benar menghasilkan keuntungan.

Kesimpulan

Frekuensi hit and win akan tetap menjadi istilah yang dapat dipertukarkan di masa mendatang. Namun, saya masih ingin melihat perbedaan yang dibuat di antara mereka di beberapa titik.

Lagi pula, Anda tahu bahwa frekuensi hit menunjukkan peluang mengalami segala jenis kemenangan. Tapi sebenarnya berapa banyak yang akan Anda menangkan?

Menetapkan frekuensi menang sebagai tingkat yang menunjukkan seberapa sering Anda akan mendapat untung dari putaran akan membantu menyelesaikan masalah ini. Ini juga akan membawa lebih banyak perhatian pada masalah LDW, di mana pemain secara keliru mengira mereka telah memenangkan uang hanya karena lampu berkedip dan efek suara meledak.

Scroll To Top